TÉMA CÍME: Prófétastaféta
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés és Elizeus (1Kir 19,19-21; 2Kir 2,1-18)

 

Mindezek a tartalmak, és a hozzájuk tartozó dokumentum letöltése már csak előfizetőink részére érhető el! Előfizetéshez kattintson ide!

TÉMA CÍME: Prófétastaféta
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés és Elizeus (1Kir 19,19-21; 2Kir 2,1-18)

 

Mindezek a tartalmak, és a hozzájuk tartozó dokumentum letöltése már csak előfizetőink részére érhető el! Előfizetéshez kattintson ide!

TÉMA CÍME: Prófétastaféta
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés és Elizeus (1Kir 19,19-21; 2Kir 2,1-18)

 

ZsinegpályaA prófétastaféta történetéhez jól kapcsolható egy akadályverseny, ami a tábori hét témáit is összefoglalja. Vegyes életkorú csoportokban induljatok el az akadályversenyre. Ehhez előre el kell készíteni az útvonalat ábrázoló térképvázlatot, amin szerepelnek az állomások és a legfontosabb viszonyítási pontok. Az akadályverseny a táborhelyről indul, és a település, illetve a település környékének ismert helyein vezet végig. Ami a helyzetben új, az a térképvázlat alapján való önálló tájékozódás, a csoport egymásra utaltságának átélése, a helyzetek, problémák közös megoldásának lehetőségei és remélhető sikere. Az állomások feladatai eleve differenciáltak, párhuzamosan végezhetők, lehetőséget adnak a kisebbeknek és nagyobbaknak egyaránt.

 

  1. állomás: Az összerakás ideje

Szükséges anyagok, eszközök:

  • – egy vödörnyi, különböző méretű kövecske és kavics;
  • – egy-két tálca, rajta elsimított homok.
  1. feladat: Egy tálca elsimított homokon rakjatok ki kavicsokból és kövecskékből egy mozaikképet, ami Illés próféta valamelyik történetéhez kapcsolódik. A feladat így is megfogalmazható: Mi lenne Illés próféta jele? Készítsétek el azt egy mozaikképen.
  2. feladat: Válasszatok ki 12 kövecskét, amiből építsetek egy kis oltárt a földön. Fontos, hogy az építmény minél stabilabb legyen. Kötőanyagot nem lehet használni az építéshez, a köveknek egymást kell tartani, erősíteni.

 

  1. állomás: A rejtőzés ideje

Szükséges anyagok, eszközök:

  • – természetes anyagokból (pl. faág, fűfonat, széna, kavics, virágfüzér, sár, bogyók stb.) készített, kirakott és a terepen elhelyezett I-L-L-É-S betűk;
  • – miniturkáló: maradék és hulladék textilanyagok, valamint olló, ragasztó, műszaki rajzlap.
  1. feladat: ILLÉS nevének a betűi elrejtőztek a terepen. Keressétek meg a betűket, mindegyikhez álljon oda valaki. Ha megvan mind, betűzzétek hangosan ILLÉS nevét.
  2. feladat: Textildarabokból tépéssel, nyírással, ragasztással készítsétek el Illés köpenyének képét. Vágjátok körül, hogy csak maga a ruhadarab látszódjon. Helyezzétek el a köpenyt úgy a terepen, hogy a lehető legjobban beleolvadjon a környezetbe. Milyen távolságból „tűnik el” szem elől?

 

  1. állomás: A színrelépés ideje

Szükséges anyagok, eszközök:

a közelben forrás, folyóvíz vagy vízcsap, néhány vödör, edény, tálka, vízzel oldható festék, ecset, nagyméretű fehér karton, alátét papír vagy nejlon.

  1. feladat: Tenyérfestés előkészítése, megszervezése, majd a nyomok eltüntetése.
  2. feladat: Festékes tenyérnyomokból építsetek oltárt, és rakjatok tüzet a lapon.

 

  1. állomás: A természet jelei

Szükséges anyagok, eszközök:

Egy olyan terület tereptárgyai, ahol van elég természetes szikla és kő, vagy pl. egy tűzrakó hely kövei, és van elég színes virág, bogyó, falevél is a környéken. „Tüzes” szín nemcsak a piros lehet, hanem a rozsdabarna, rózsaszín, viola, narancs, sárga sokféle árnyalata is. Ami kavicsokon, köveken vagy bogarak hátán is felfedezhető.

  1. feladat: Keressetek „tüzes” színeket a természetben, a környék tereptárgyain, növényein stb. Mindenki álljon egy tüzes szín mellé.
  2. feladat: Csináljatok együtt minél nagyobb szelet, amely megmozgatja egy fa vagy bokor leveleit, ágait.
  3. feladat: Utánozzátok együtt egy vihar és földrengés hangjait, ami köveket, sziklákat görget.

 

  1. állomás: Köpenyváltó

Szükséges anyagok, eszközök:

Egy köpeny, köntös (esetleg kabát), aminek ujja van, de könnyű belebújni.

Feladat: A csoport két kis csapatra oszlik, és 15-20 méter távolságra felállnak egymástól. Az egyik csoport első tagja felveszi a köpenyt. Adott jelre elfut a szemben álló csoporthoz, és az első emberrel köpenyt cserél, majd beáll a sor végére. Aki megkapja a köpenyt, belebújik rendesen (az ujjába is), majd átfut a szemben lévő csoporthoz, és folytatódik a köpenycsere. Akkor van vége a váltónak, ha az elsőnek induló emberre visszakerül a köpeny (neki már nem kell újra futnia). Stopperrel méred az időt, a prófétacsoportok időeredménye alapján alakul ki a pontértéksorrend. Játék közben kiderül, hogy az egymásnak való segítség, pl. öltöztetés, bátorítás, biztatás mennyire számít. (Nem egyenlő létszámú csapatok esetén az időeredményt el kell osztani a létszámmal, így kiszámítható az egy főre eső átlag.)

 

  1. állomás: Prófétaiskola

Szükséges anyagok, eszközök:

  • – néhány fatörzs között sűrű zsinegpálya kifeszítve (lásd a képet);
  • – jelzőkarókkal és vékony zsineggel kijelölt labirintusszerű útvonal a terepen, kendők;
  • – a Prófétaintelligencia-teszt kinyomtatva, csapatonként egy példány.
  1. feladat: Kicsiknek: sűrű zsinegpályán való áthatolás: kúszás, mászás, átbújás a zsinegek között.
  2. feladat: Nagyoknak: oldjátok meg villámgyorsan a Prófétaintelligencia-tesztet (lásd ezen a címen, külön feladatként).
  3. feladat: Mindenkinek: a csapatból valaki csak a szavaival irányítva végigvezeti a csapat bekötött szemű tagjait a kijelölt útvonalon. Hibátlan követés, ha valaki a zsineg érintése nélkül végigmegy a pályán.

Kép forrása: https://anapfenyillata.cafeblog.hu/2015/05/03/top-10-zsenialis-kerti-jatek-gyerekeknek-fillerekbol/

 

  1. állomás: Prófétakörök

Szükséges anyagok, eszközök:

  • – csapatonként annyi egyszínűre festett kövecske, kavics, ahányan egy-egy csapatban vannak;
  • – csapatonként egy-egy szék, és azonos mennyiségű és rendeltetésű ruhadarab.

Helyszíne újra a tábor, vagy egy külső táborozó hely, ahol a csapatok összegyűlnek, és az akadályverseny közös stafétajátékokkal befejezhető. Várakozás idején játszhattok a gyerekekkel Köpenyfogót (lásd ezt is külön játékleírásként).

  1. feladat: Kő(r)staféta – (lásd ezen a címen, külön játékként).
  2. feladat: Széköltöztető igestaféta (lásd ezen a címen, külön játékként).

 

A feladat megtalálható a Segédanyagok/Vakáció menüpont alatt, “Az időgazda nyomában” c. tábori anyagban: https://kateteka.hu/segedanyagok/vakacio/

TÉMA CÍME: A nagy gyaloglás
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés útja a Hórebig (1Kir 19,1-18)

 

Mindezek a tartalmak, és a hozzájuk tartozó dokumentum letöltése már csak előfizetőink részére érhető el! Előfizetéshez kattintson ide!

TÉMA CÍME: A nagy gyaloglás
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés útja a Hórebig (1Kir 19,1-18)

 

Mindezek a tartalmak, és a hozzájuk tartozó dokumentum letöltése már csak előfizetőink részére érhető el! Előfizetéshez kattintson ide!

TÉMA CÍME: A nagy gyaloglás
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés útja a Hórebig (1Kir 19,1-18)

 

Mindezek a tartalmak, és a hozzájuk tartozó dokumentum letöltése már csak előfizetőink részére érhető el! Előfizetéshez kattintson ide!

TÉMA CÍME: A nagy gyaloglás
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés útja a Hórebig (1Kir 19,1-18)

 

Mindezek a tartalmak, és a hozzájuk tartozó dokumentum letöltése már csak előfizetőink részére érhető el! Előfizetéshez kattintson ide!

TÉMA CÍME: A nagy gyaloglás
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés útja a Hórebig (1Kir 19,1-18)

 

Mindezek a tartalmak, és a hozzájuk tartozó dokumentum letöltése már csak előfizetőink részére érhető el! Előfizetéshez kattintson ide!

TÉMA CÍME: A nagy gyaloglás
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés útja a Hórebig (1Kir 19,1-18)

 

Mindezek a tartalmak, és a hozzájuk tartozó dokumentum letöltése már csak előfizetőink részére érhető el! Előfizetéshez kattintson ide!

TÉMA CÍME: A nagy gyaloglás
BIBLIAI TÖRTÉNET: Illés útja a Hórebig (1Kir 19,1-18)

 

Illés nagy lépésre szánta rá magát, amikor kilépett a király és a nép elé. Magától nem is tudta volna megtenni ezt a lépést, Isten segített neki. A nagy lépés után szapora lépésekre volt szükség, mert a királynő üldözőbe vette a prófétát. Mikor a pusztába ért, halálosan elfáradt és elcsüggedt, ekkor a lépése lelassult. De Isten újra megerősítette Illést, erőt adott neki, s akkor már kitartó léptekkel tette meg az utat Isten hegyéig. Ott egy kicsit még felfelé is kellett lépkednie, mire felért a hegyre.

ÓriáslépésKövethetitek a történet mozgásait különböző lépésformákkal (helyben, vagy sík terepen oda-vissza), utánzó járással:

  • ●   óriáslépés
  • ●   szapora, gyors léptek
  • ●   lassú, fáradt lépések
  • ●   egyenletes vándorléptek
  • ●   hegymászóléptek (lépcsőgyakorlat is lehet)

Keressetek még lépésformákat, utánozó járásokat, amivel – főleg a kicsikkel – játszani lehet. Megkereshetitek a történethez kacsolódó párhuzamot is. Pl.:

  • ●   matrózjárás (bizonytalan, mint a részegek),
  • ●   tyúklépés (kicsi, alig halad),
  • ●   óriásjárás (nagy, Istentől kapott),
  • ●   törpejárás (kicsi, emberi),
  • ●   hátrafelé járás (fordított, ellenkezője annak, amit tenni kell),
  • stb.

A lépés-és járásformákkal egyéni és sorversenyt is rendezhettek. A versenyprogramba fel lehet venni a gyors futást és gyaloglást is, egy-egy meghatározott távon. A gyaloglóverseny külön érdekesség a gyerekek számára, hiszen nem nagyon van alkalmuk ilyesmiben részt venni.

Kép forrása: https://indafoto.hu/csibu/image/17118215-d67b0164

 

A feladat megtalálható a Segédanyagok/Vakáció menüpont alatt, “Az időgazda nyomában” c. tábori anyagban: https://kateteka.hu/segedanyagok/vakacio/