13-2. Gyógyulás, egészség
A Betesda-tó, Magyarország gyógyfürdői; testi-lelki egészségünk; mozgáspróbák talajon, játék a vízben
Ha nem elégedett az alábbi eredményekkel, kérem végezzen új keresést
A Betesda-tó, Magyarország gyógyfürdői; testi-lelki egészségünk; mozgáspróbák talajon, játék a vízben
Halászos népdal, galileai halfajok; a hal és háló jelképe, mozgatható papírhal, dramatikus játék; a vízmély képe, origami és papírkollázs
Párbeszédalkotás, drámajáték a bibliai történet alapján; beszélgetés a keresztségről; a galamb jelképe a Bibliában, igevizsgálat, képalkotás
Jeruzsálem képei, városnézés; eltévedés-történetek, tanácsadó beszélgetés; tájékozódó játék: településismeret; Mit vinnétek egy túrára: értéklista
Csillagképvetítő készítése; csillag alakú mécstartó sólisztgyurmából; csillagdíszek, családi vagy csoporttabló készítése csillagalakzatban
Bibliai kifejezések értelmezése, szinonimái, használata; véleményalkotó szituációs játék; műalkotások kreatív értelmezése, megszólaltatása, újraalkotása
A Heródes-korabeli Jeruzsálem; a bibliai történet a média eszközeivel; üzenetátadás némajátékkal; textil-babasarok; bibliai szövegek összehasonlítása
Városnézés a Heródes-korabeli Jeruzsálemben; bibliai történetmesélés: Zakariás és Erzsébet, Keresztelő János születésének ígérete; kérdések, beszélgetés, bizalomének
Zenehallgatás, mozgásjáték; magazinhír a királynéjelöltek életéről; tanácsadó értéklista; beszélgetés a fajgyűlöletről; textilkollázs: gyász és öröm; névkereső betűjáték; törvényhozó, értékválasztó vita
Virtuális városnézés: Babilon, Szúza, Perszepolisz, Jeruzsálem; városmakett, városkapu építése zúzott kövekből, kis dobozokból; vármakett építése újrahasznosított dobozokból
